Neden resmi bir Formula E video oyunu aniden imkansız hale gelmedi?

Formula E CEO’su Jeff Dodds, şampiyonanın yaklaşmakta olan 4. Nesil döneminin, tamamen elektrikli serinin devam etmesi durumunda resmi bir video oyunu için “iyi bir zamanı” temsil ettiğini açıkladı.

Formula E, Roblox, Trackmania ve son zamanlarda Formula Legends gibi birçok popüler video oyununda yer almasına rağmen hiçbir zaman kendi bağımsız başlığına sahip olmadı.

F1, MotoGP, NASCAR ve WRC unvanlarının 21. yüzyılın büyük bölümünde mevcut olması nedeniyle, resmi lisanslı bir video oyununa sahip olmayan birkaç büyük motor sporları şampiyonasından biridir.

Formula E bu şampiyonalardan yalnızca nispeten kısa geçmişi nedeniyle değil (sadece 12 yıldır var olması) değil, aynı zamanda önemli ölçüde daha genç bir demografiye sahip olması nedeniyle de farklılık gösteriyor.

Bu faktörlerin bir araya gelmesi, resmi bir video oyununun turnuva için en önemli öncelik olmadığı anlamına geliyordu.

Dodds, “Dolayısıyla bu konuda çok bilinçli bir stratejimiz var” dedi. Yarış Haberleri 365 Röportaj sırasında.

“Açıkçası biz diğer birçok oyunun ayrılmaz bir parçasıyız ve diğer motor sporlarından biraz farklı bir izleyici kitlemiz var. Daha genç bir izleyici kitlemiz var.”

“Diğer spor dallarından daha genciz. Diğer hayran kitleleriyle aynı geçmişe ve mirasa sahip değiliz. Yani çok geniş bir hayran kitlesine sahip olsak da 75 yıllık, 60 yıllık bir geçmişi yok.”

“Yani son zamanlarda gördüğünüz gibi sürekli olarak ekleme yapıyoruz.”

Gen4 doğru an mı?

Göreceli gençliğine ek olarak Formula E, resmi bir video oyununu gerçekçi bir olasılığa dönüştürmek için gereken mekaniklere hiçbir zaman sahip olmadı.

Gen4 bunu değiştiriyor. Gelecek sezon tanıtılacak ve Aralık ayında kampanyaya başlaması beklenen otomobil, gerçek anlamda ezber bozacak.

FIA’nın en hızlı tek koltuklu aracı olup 0-100 km/sa (0-60 mph) hıza yalnızca 1,8 saniyede ulaşmaktadır. Aynı zamanda 335 km/saat (208 mil/saat) azami hıza sahiptir ve görsel olarak modern tek koltuklu bir araca benzemektedir. Ayrıca bir Formula 2 aracından daha hızlı olması da bekleniyor.

Gen4 turnuvaya pek çok kapı açıyor ve turnuvayı çevreleyen heyecan ve beklenti bunun kanıtı. Geçen hafta sezon öncesi testlerin 16-20 Kasım tarihleri ​​arasında Madrid’de yapılacağına dair duyuru bile sosyal medyadaki taraftar etkileşiminde gözle görülür bir artışa yol açtı.

Formula E, Gen4 aracının boyutu ve performansı göz önüne alındığında önümüzdeki sezonlarda daha kalıcı pistlerin ortaya çıkabileceği gerçeğini gizlemedi. Bu değişim, video oyunu geliştirmeyi kolaylaştırabilir ve yol modellerini geliştiricilerin kullanımına daha kolay hale getirebilir.

Hayran kitlesinde beklenen büyüme ve Gen4 rekabete girdiğinde potansiyel katılım düzeyine bakıldığında, resmi bir Formula E video oyunu ihtimali her zamankinden daha gerçekçi görünüyor. Ancak belirleyici faktör, turnuvanın gitmek istediği yolun bu olup olmadığıdır.

Dodds, Gen4’ün kendi video oyunu yapma fırsatına sahip olmasıyla ilgili olarak şöyle açıkladı: “Gerçekten kendi oyunumuza geçip geçmeyeceğimiz bir soru.

“Dijital enerjimizi bir video oyunu yerine sim yarışlarına mı yatıracağız, şu anda bilmiyorum. Ancak istiyorsak Gen4 bunu sergilemek için iyi bir zaman olabilir çünkü yeni araca çok fazla ilgi olduğunu düşünüyorum.”

“Ve karşılaştırma açısından bakıldığında, söylediğimiz gibi, bir Formula 2 aracından daha hızlı olacak, bir Formula 1 aracının çok gerisinde olmayacak. Bir şey yapacaksak, bir şeyler yapmanın doğru zamanı gibi görünüyor.”

“Üçüncü nesilde stratejimiz bu değildi. Stratejimiz diğer platformların ölçeğinden faydalanmak ve onların kapsamının bir parçası olmaktı. Ayrı bir şey yapmak istesek dördüncü nesilde bakardık. Şimdi bunu yapmaya değmez.”

Credit Post By: Nick Golding

Leave a Comment