WCW’deki Yeti: Güreşin en garip çıkışlarından birinin arkasında

7 fit 2 inç boyundaydı ve tepeden tırnağa sargı ve gazlı bez gibi bir şeyle kaplıydı, açıkça mumya tipi bir figür olarak tasarlanmıştı, ancak ona “Yeti” (ya da Tony Schiavone’un unutulmaz bir şekilde söylediği gibi “Şimdiye Kadar!”) adı verildi. Şimdiye kadarki en tuhaf güreş hilelerinden biri olabilir! Rol için başlangıçta kim seçilmişti ve Hulk Hogan’la olan o tuhaf anda tam olarak ne oldu? Güreş tarihiyle ilgili bu soruları yanıtlamaya başlıyoruz!

İlk etapta seçilen Yeti’ye neden bu isim verildi (mumya olmasına rağmen) ve Halloween Havoc’ta Hulk Hogan’la tesadüfen an! Resim kaynağı: WWE

Bu hikayeyi hak ettiği şekilde okuyun.

Reklamsız. Güzelce koordine edilmiş. Sonsuza dek senin.

Kopyamı al

WCW’deki Yeti’nin Arka Planı

Yeti, 1995'te WCW Halloween Havoc'a katıldı
1994 yılında Hulk Hogan, Ted Turner’ın Dünya Şampiyonası Güreşine katıldı ve promosyonun ana etkinlik sahnesine ana akım yıldız gücünü ve meşruiyetini getirdi. Yaklaşık bir yıl sonra WCW, Hogan’ın egemenliğine karşı ilgi çekici hikayeler yaratmaya çalışırken, acımasız özelliklere sahip bir grup güreşçi tanıtıldı. “Görev Yöneticisi” Kevin Sullivan liderliğindeki Dungeon of Doom’un belirtilen hedefi, Hulkamania’ya meydan okumak ve Hogan’a zorlu bir muhalefet sağlamaktı.

Aslında Dungeon of Doom, Hogan’ın WWF yıllarında birlikte çalıştığı güreşçilerden, ana etkinlik statüsüne gerçek bir tehdit oluşturmayan güvenli ve güvenilir rakiplerden oluşuyordu. Ahır, korkutucu görünmek üzere tasarlanmış ancak sonuçta Hogan’ın hakimiyetinin devam etmesi için bir sıçrama tahtası görevi görecek şekilde tasarlanmış renkli karakterler içeriyordu. Bu, WCW’nin bu dönemdeki rezervasyon felsefesinin tipik bir örneğiydi: Hogan’ı, onu inandırıcı bir şekilde yenebilecek meşru tehditler yerine eğlenceli karakterlerle çevrelemek.

Kadroda The Giant (WWE’de Big Show olacak kişi), Diamond Dallas Page (ana etkinlik statüsüne yükselmeden önce) ve muhteşem bir şekilde Hogan’a meydan okumaya kararlı diğer birkaç oyuncu vardı. Her üyenin boyutu, kostüm tasarımı veya doğaüstü hile unsurları aracılığıyla kendine özgü bir görsel sunumu vardı.

Pazartesi Nitro’da yayınlanan ve beklenti uyandıran tanıtım hikayelerinin ardından Yeti, 29 Ekim 1995’te WCW’nin ürkütücü izleme başına ödemeli programı Halloween Havoc’ta ringe ilk çıkışını yaptı. Etkinliğin kendisi, geleneksel atmosferi ve korkudan ilham alan hikayeleriyle bir Cadılar Bayramı teması etrafında inşa edildi. Halloween Havoc, WCW’nin imza etkinliklerinden biri haline geldi ve promosyona geleneksel bir güreş gösterisinin ötesine geçen yaratıcı konseptleri deneme fırsatı verdi.

Ana etkinlikte Hogan, WCW Şampiyonasını Dungeon of Doom’un öne çıkan cazibesi The Giant’a (daha sonra Big Show olarak anılacak) karşı savundu. Yaklaşık 2,8 metre boyunda duran dev, Hogan’a karşı güvenilir bir ağır siklet rakibi olarak konumlandırılmıştı; cüssesi ve gücü, Hogan’ın yanında meşru bir ana etkinlik oyuncusu olmasını haklı çıkaracak biriydi.

Maç, Dungeon of Doom’un birkaç üyesinin Hogan’a saldırmasını içeren kaotik bir sekansla sona erdi; bu, izleme başına ödemenin ana etkinliğine duygusal bir son vermesi gerekiyordu. Üst üste binme açısı, Hücre’nin Hogan’ı sayı avantajıyla yenmek için uyum içinde çalışan birleşik bir güç olduğunu gösteriyordu. Ancak WCW’nin planladığı son bir sürpriz vardı: Yeti!

Koridorda beceriksizce tökezleyen ve ringe giren Yeti, kollarını zaten devin pençesinde olan Hulk Hogan’ın etrafına sardı. Karakter girişinin kendisi kötü bir şekilde uygulandı, kekemelik ve beceriksiz hareket klibin yönü hakkında belirsizlik taşıyordu ve garip poz minimum düzeyde planlama veya prova öneriyordu.

Yeti’nin hangi tarafta olduğu hemen belli değildi; kollarını hem Hogan’a hem de Dev’e dolayarak garip bir şekilde Hogan’ın arkasında konumlandı. Hikayenin net bir şekilde anlatılmaması görsel kafa karışıklığını daha da artırdı. Hogan’a mı saldırıyordu? Deve mi saldırıyordu? Bir şekilde ikisine de katılıyor muydu?

Yeti’nin, Hogan’a eş zamanlı saldırılar gerçekleştirerek Giant’a katılması ve sayıların ve büyüklüğün şampiyonu alt ettiği, görsel olarak etkileyici bir an yaratması gerekiyordu. Ancak televizyondaki görsel sunum ne yazık ki belirsizdi ve izleyicileri istemeden de olsa utandırıyordu. Klip amaçlanan etkiyi elde edemedi ancak bunun yerine tüm yanlış sebeplerden dolayı unutulmaz bir an haline geldi.

Yeti kendisini Hogan ile The Giant'ın arasına yerleştiriyor

Yeti, görünüşe göre karakterini yeniden inşa etmek ve yokluğunda güvenilirliğini sağlamak için bir sonraki ay boyunca televizyon programlarından çıkarıldı. Bu, bir karakterin gizemli bir şekilde ortadan kaybolmasının entrika ve geri dönüşleri için beklenti yaratabileceği, zamanla test edilmiş bir güreş rezervasyon tekniğidir.

Karakter, WCW’nin Üçüncü Dünya Savaşı izleme başına ödeme etkinliğinde dikkate değer bir görünümle yeniden ortaya çıktı. çeşitli dış görünüş. Sargılar ve gazlı bezler, mumya estetiğinden tamamen uzaklaşarak siyah ve sarı ninja üniformalarıyla değiştirildi. İlginç bir şekilde, bu görünüm sırasında adının “Yeti” olarak yazılması, ya yapımdaki ihmali ya da karakterin kimliğinde kasıtlı (her ne kadar açıklanamayan) bir değişikliği akla getiriyor.

Spikerler, dönüşümün “erimesi” gerektiğini, yani ambalajların buz veya erimiş donmuş malzemeyi temsil ettiğini belirterek açıkladılar. Yorum, karakter değişikliğini kafa karıştırıcı ve kötü uygulanmış bulan izleyiciler tarafından pek iyi karşılanmadı. Hayranlar Yeti’yi belirli bir karakter olarak anlamaya odaklanmıştı ve ani kostüm değişikliği ve isim değişikliği, karakterdeki her türlü tutarlılığı baltaladı.

Üçüncü Dünya Savaşı, WCW’nin imza niteliğindeki 60 kişilik üçlü tehdit savaşını içeriyordu ve Letty’ye güreş yeteneklerini sergileyeceği bir platform sağladı. Üçüncü Dünya Savaşı’nda geri döneceği duyurulsa da performansı vasattı. Battle Royal maçından hızla elendi ve katılımı, maça katılan diğer sanatçılarla karşılaştırıldığında çok az farkedildi.

O ay teknik olarak “Süper Dev Ninja” adı altında yarışacak, aynı karakteri koruyacak ancak adını bir kez daha değiştirecekti. Bu üçüncü kimlik birçok görünümde WCW’nin karakter için yön ve planlama eksikliğini gösterdi. Sonunda, ya bir rezervasyon gözetimi ya da hayranlara kaydolamayan yaratıcı bir karar nedeniyle aynı güreş ahırından rakip oldukları gerçeğinden habersiz davranan Tek Adam Çetesi tarafından mağlup edildi.

Yeti’nin Kökeni: Orijinalde Kimdi ve O Garip Anın Açıklaması

In Your Head Online ile yapılan bir röportajda Ron Reese (Yeti’yi canlandıran), karakterin yaratılışı, son dakika oyuncu seçimi ve ünlü (veya kötü şöhretli) Halloween Havoc anına dair paha biçilmez bilgiler verdi:

“Bunun üzerinde çok fazla düşünüldüğünü sanmıyorum (gülüyor). Yeti’nin dev Gonzalez olması gerekiyordu. Onu kayıt için getirdiler ama fiziksel sorunlar nedeniyle gitti. Beni aradılar ve şöyle dediler: ‘Aşağı uç… Artık bir Yeti’sin…’

O zamanlar hiçbir yaratıcı girişimim yoktu. Orada olduğum için minnettardım! Ama dürüst olmak gerekirse şöyleydi: “Neler oluyor?” Kimse karakterin ne olması gerektiğini anlamadı; Rehberlik edecek kimse yoktu. Sadece ‘İçeri girin ve Hogan’la çalışın’ dediler.

“Tamam…” dedim içeri girdim, dev ona önden sarılıyordu, ben de ona arkadan sarıldım. İnsanlar televizyonda uygunsuz göründüğünü söylüyor. Bu durum kasıtsızdı ama görsel olarak neden böyle göründüğünü anlıyorum.

Bence bu güreş tarihinin en unutulmaz ve utanç verici anlarından biri, yani en azından biraz etki yarattı, değil mi? (Gülüyor).”

Ron Reis’in samimi anlatımı, bu dönemde WCW’deki yaratıcı sürecin kaotik doğasını ortaya koyuyor. Başlangıçta rol için seçilen Dev Gonzalez, sağlık sorunları nedeniyle ayrılmak zorunda kaldı. WCW, rolü rafa kaldırmak yerine, Reese ile rolü hızla yeniden şekillendirdi ve “dışarı çıkıp Hogan’la Dev’e yardım etmek” dışında minimum düzeyde açıklama veya yaratıcı yönlendirme sundu.

Bu son dakika seçimi ve hazırlık eksikliği, WCW’nin 1990’ların ortasındaki güçlü ve zayıf yönlerini mükemmel bir şekilde özetliyor. Tanıtım hızlı bir şekilde yön değiştirip koşullara uyum sağlayabilse de, aceleci kararlar genellikle başarılı uzun vadeli hikaye anlatımı için gereken cila ve tutarlılıktan yoksundu. Yeti hilesi, tuhaf doğasına rağmen, karakterin doğru planlanması ve tutarlı sunumuyla işe yarayabilirdi.

Böylece WCW’nin yaratıcı deneyler tarihindeki bir başka bölüm daha sona eriyor; risk almaya istekli, ancak her zaman doğru uygulama ve planlamayı takip etmeye istekli olmayan bir terfi.

Bu parçayı beğendiyseniz, bu ilgili makaleleri kaçırmadığınızdan emin olun:

Profesyonel güreş hikayelerini sever misiniz? Bizi Google’da favori kaynak olarak ekleyin, böylece hikayelerimiz her zaman sizin için ilk sırada görünür. Yalnızca tek bir tıklama yeterlidir.

Bizi Google’a ekleyin

Profesyonel güreş hikayeleri Editör ekibimiz tarafından doğruluğu kontrol edilen doğru, tarafsız güreş içeriğine kendimizi adadık. Hatalar, imza satırına güncelleme zaman damgası eklenerek anında düzeltilir. Bir düzeltme, ipucu veya hikaye fikriniz mi var? Bize Ulaşın. Editoryal standartlarımızı okuyun, yazarlarımızla tanışın veya ekibe katılın. Bu site bağlı kuruluş programlarına katılmaktadır; bu, size hiçbir ek maliyet getirmeden komisyon kazanabileceğimiz anlamına gelir.

Credit Post By: JP Zarka

Leave a Comment